Laura en etwinning
miércoles, 4 de mayo de 2022
reto 5: autoevaluación del proyecto
martes, 3 de mayo de 2022
reto 5.proyecto etwinning
El reto semanal es terminar de elaborar un proyetco etwinning a partir de las actividades de los retos anteriores.
Aquí os dejo el documento con toda la información relevante . Mi reto se llama La caja virtual de los cuentos.
Título |
LA CAJA VIRTUAL DE LOS CUENTOS |
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Tema |
Literatura
infantil. Cuentos favoritos del alumnado |
Asignaturas |
lengua |
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Edad |
Tercer
ciclo de primaria-(11-12 años) |
inglés |
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Duración |
Un
curso escolar |
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Competencias clave |
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CL |
Comunicación
Lingüística . El alumnado se
relaciona e interactúa con otros a través del uso de la lengua tanto en castellano como en
inglés. |
CSC |
Competencias Sociales
y Cívicas Se relacionará con
alumnado de diferentes países |
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CD |
Competencia Digital El alumnado utilizará
diferentes soportes digitales |
CEC |
Conciencia y
Expresiones Culturales El alumnado compartirá
literatura popular y conocerá otras culturas |
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IEE |
Iniciativa y Espíritu
Emprendedor El alumnado
seleccionará cuentos, propondrá ideas para reformularlos e interpretarlos. |
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AA |
Aprender a Aprender Será autónomo en su
trabajo ,así como aplicará instrucciones dadas por el docente. |
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Objetivos y productos finales
esperados |
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OBJETIVOS: -Intercambiar
experiencias y gustos por la lectura, acercándonos a conocer diferentes géneros literarios. -Fomentar
el uso las TIC como herramienta para
comunicarnos con otras personas -Fomentar
el uso de la lengua inglesa, mejorando el uso de vocabulario y gramática, así
como de la pronunciación al leer cuentos. CONTENIDOS: -Literatura
infantil -Expresión
oral y escrita en lengua inglesa y castellana -Manejo y conocimiento
de plataformas TIC PRODUCTOS: Se
realizarán diferentes actividades a lo largo del proceso para llegar a la elaboración de dos
productos finales: 1.
Video cuento creado en pequeños grupos internacionales
(contar un cuento ya existente) 2.
Creación de un cuento digital conjunto con la app
storyjumper (adaptación de un cuento para
inventar uno nuevo) |
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Metodologías y procesos de trabajo. Agrupamientos y actividades
colaborativas. |
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METODOLOGÍA Se
utilizará una metodología activa y participativa. El alumnado es el principal
eje se parte siempre de sus intereses
y gustos literarios. Se
trabajará de forma autónoma en determinados momentos , aunque se fomentará y
primará los trabajos en equipo. Los grupos serán mixtos y de diferentes países
buscando así mayor enriquecimiento y fomento del uso de la lengua inglesa
(idioma que se utiliza) .Por
tanto, se trabajará este proyecto de forma muy directa con las áreas de
lengua e inglés , a la que se dedicarán sesiones especificas para abordar
aspectos concretos necesarios del proyecto como vocabulario , pronunciación ,
recursos literarios , conocimiento de diferentes géneros literarios… En
un primer momento , se tendrán unas sesiones previas para aprender el manejo
básico de las herramientas TIC utilizadas permitiendo así ser más efectivos. AGRUPAMIENTOS
Y ACTIVIDADES COLABORATIVAS: Se
fomentarán grupos mixtos internacionales. Para
trabajar nos basaremos en la actividad “Europa news” con alguna
adaptación para el desarrollo del proyecto. http://etwinning.es/es/actividades-para-proyectos/europa-news/
Para
realizar la creación del cuento digital (producto esperado) por equipos , se utilizarán diferentes herramientas TIC.
Destacamos como esenciales las videollamadas entre los diferentes equipos ,
para conocerse en primer lugar, comentar sus gustos e intereses y marcar
puntos de partida. Posteriormente se usarán para ir trabajando y elaborando los
productos finales. Todas
las actividades serán supervisadas
siempre por el docente , quien además será el guía y ayudará también en caso de
dudas. |
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Actividades principales y tipos de herramientas previstas |
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ACTIVIDADES
: ·
Videoconferencias entre diferentes países para conocerse,
partir de intereses y elegir cuentos. ·
Videoconferencias para hacer seguimientos de trabajo. ·
Estrategia “Europa news” ·
Trabajos a través de Google drive y docs en documentos
compartidos. PRODUCTOS
FINALES: ·
Video cuento creado en pequeños grupos internacionales:
Esta actividad consiste en contar un cuento ya existente. Los miembros del
equipo eligen un cuento y lo recrean grabando un video. Cada niño/a será un personaje
y establecen los diálogos. Se hacen grabaciones de audio en inglés. ·
Creación de un cuento digital conjunto.
Consiste en una adaptación de un cuento para inventar uno nuevo. A través de
diferentes estrategias trabajadas en clase (cambiar el final , inventar
personajes, añadir nuevos…) los equipos eligen un cuento y lo modifican. Con
la app storyjumper crearán un
nuevo cuento , Deben describir los personajes, escribir la historia y grabarse
en audio. Durante
todo el proyecto los maestros/as serán
guías del aprendizaje, solventando dudas que surjan. Es un trabajo
colaborativo en todo momento. HERRAMIENTAS
TIC: ·
Plataforma etwinning ·
Google drive ·
Google docs ·
App.storyjumper ·
App de creación de videos ·
Plataformas de difusión : blog de la clase/centro ,
Facebook , twitter. |
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Evaluación, seguimiento y difusión |
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EVALUACIÓN Y SEGUIMIENTO: Será
una evaluación continua en todo momento ya que los productos finales son resultado
en mayor parte del progreso y actividades realizadas. Los productos finales
también se valorarán .con una check list Una
vez finalizado el proyecto , el alumnado completará una pequeña rúbrica
adaptada a su edad para autoevaluar su trabajo ,así como a su equipo. Por
otro lado , haremos una conferencia conjunta con los países participantes para comentar aquellos aspectos mas
positivos y enriquecedores de la experiencia. DIFUSIÓN:
Todas
las actividades del proyecto serán compartidas. Se subirán a la plataforma
etwinning para compartirlo con todos los participantes y se harán
videoconferencias para comentar los cuentos. Este trabajo se difundirá a
nivel de centro (en la web del colegio ) así como en redes sociales (twitter,
Facebook) |
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martes, 26 de abril de 2022
autoevaluación de la e-actividad
¡Es el momento de autoevaluarse!
Tras el planteamiento de la e-actividad, puedo sacar aspectos positivos y aspectos a mejorar.
Los puntos débiles han sido que falta más detalle y establecer unos criterios para evaluar el producto final. Una buena cocrección de los mismos ayuda a poder determinar con más detalle el desarrollo y puesta en práctica de la actividad.
Como punto fuerte estaría la interacción de alumnado de diferentes países. Es muy enriquecedor crear grupos mixtos donde el alumnado pueda intercambiar sus experiencias así como colaborar en la elaboración de un cuento elegido.
La actividad planteada la considero interesante y atractiva para el alumnado ya que el trabajo parte de algo cercano al niño/a , como son los cuentos , e integra elementos como las TIC que fomentan la motivación .Se consigue asi los objetivos establecidos en el diseño de proyecto planteado.
Diseño de una e-actividad para incorporar al proyecto
Os presento la actividad que he diseñado integrando las TIC para desarrollar una actividad del proyecto planteado anteriormente.
Utilizaré la app storyjumper para crear un libro
colaborativo entre todos los estudiantes de cada equipo.
Aquí os dejo una presentación que lo explica en detalle.👇
lunes, 25 de abril de 2022
Autoevaluación del diseño de proyecto colaborativo.
¡Es hora de autoevaluarse y poder mejorar el diseño de proyecto colaborativo!
A partir del cuestionario de autoevaluacón y de las valoraciones de los compañeros y compañeras, puedo concluir que para mejorar el diseño del proyecto , deberia de concretar más algunos aspectos que servirán de referencia y guía para su puesta en práctica y desarollo posterior.Un ejemplo sería concretar más las lineas de trabajo o actividades a realizar.
Uno de los puntos fuertes es especificar antes de diseñar el proyecto el curso al que se dirige, así como concretar las áreas de trabajo. Asi será más fácil plantear actividades acordes a lo que se quere trabajar y al alumnado. Por otro lado, concretar objetivos sencillos y adsequibles , sin sobrecargar el proyecto , ya que puede ser frustrante el querer alcanzar muchos objetivos , se nos podría quedar quedar algo sin cumplir .
Esta actividad nos hace ver la importancia de un buen plantemaiento inical y organizar la información para poder desarrollar con éxito un proyecto.
viernes, 22 de abril de 2022
Boceto de proyecto colaborativo
En esta semana el reto es el diseño de un proyecto colaborativo.
Aquí os presento mi idea. Consiste en compartir los cuentos de nuestro alumnado con otros estudiantes de diferentes paises. Creo que es una actividad motivadora , a la vez que centrada en los intereses del alumnado. También nos ayuda a desarrollar habilidades linguísticas y el uso de las TIC.
Está pensado para trabajar con alumnado de tercer ciclo y el idioma que usaremos será el inglés ya que participaremos con otros centros y puede que de otros paises.
Aquí os presento el boceto con las ideas principales.
¡Espero que os guste!😉😋
sábado, 16 de abril de 2022
Reto 2.Innovación en el aula
Etwinning me parece una plataforma muy motivadora a la hora de desarrollar los contenidos a trabajar en el aula ya que ofrece muchas otras posibilidades más allá de nuestro día a día en la clase. Además ,es también una herramienta muy enriquecedora a nivel personal.
En este reto he reflexionado sobre aspectos que pueden
mejorarse en mi practica diaria. Partimos de la pregunta ¿Qué
necesidades o campos de mejora y aprendizaje detecto en mi práctica docente?
Tras analizar mi práctica docente, considero que hay
aspectos a mejorar .En este punto me he centrado en dos de ellos:
- Uso de las TIC en el aula con el alumnado
- Aumentar la participación y motivación del alumnado, especialmente de aquellos más tímidos o que presentan dificultades.
¿Qué quiero probar?
- Incluir más actividades TIC en el aula para abordar diferentes actividades.
- Poner en práctica la competencia lingüística inglesa del alumnado a través de proyectos etwinning, donde el alumnado se involucre activamente.
Partiendo de este análisis, nos centramos en otra
pregunta.
¿Qué proyectos he encontrado que podrían ayudarme?
Después de analizar las necesidades del aula y de investigar y leer sobre diferentes proyectos , he elegido dos
actividades que creo que se ajustan a lo que había detectado.
Os las comparto :
He elegido estas actividades ya que funcionarían
muy bien para desarrollar el uso de las TIC y el idioma , así como para
favorecer la cohesión de grupo , relaciones sociales y aumentar la
participación del alumnado.
En la primera, la considero motivadora para el
alumnado ya que utilizan videoconferencias y las TIC para contactar con otros
estudiantes y compartir sus ideas , se presentan, abordar contenidos.. .
Para la segunda, es una actividad muy lúdica a la vez que
usan las TIC y se relacionan , tanto entre ellos como con otros
estudiantes de otros paises.
No podemos olvidar que el aprendizaje parte siempre
de nuestro alumnado , y con ambas actividades elegidas , se consigue
esta implicación y motivación, consiguiendo un aprendizaje más
significativo.
reto 5: autoevaluación del proyecto
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